「ゲーマー国勢調査2025-2026」結果発表:1万人のゲーマーが選んだ最新トレンドとブランドランキング

主要トピック

ゲーミングPC所有率が68.5%に急伸、自作PCが王座奪還

ゲーミングPCの所有率は前年比で14.4ポイント増の68.5%と大幅に上昇し、PCゲーム市場の拡大が顕著です。ブランド別シェアでは「自作」が首位を奪還し、パーツ高騰下でも必要な部分に集中投資できるスタイルが支持されています。また、「GALLERIA」は圧倒的なシェアを維持し、BTOブランド「Sycom」は2年連続で満足度・推奨度で2冠を達成し、ブレイクスルーアワードも受賞しました。

ゲーミングPC 推奨度 No.1 Sycom

ヘッドセットからイヤホン+マイクへ「アンバンドル化」が加速

ゲーミングヘッドセットの利用率が横ばいである一方、イヤホン利用率は33.0%(+3.7pt)、スタンドマイク利用率は29.9%(+7.7pt)と大きく増加しています。「重い」「蒸れる」といった装着感への不満が背景にあり、イヤホンとマイクを個別に選択する「アンバンドル化」が進行していると分析されます。

SONY「INZONE Buds」がゲーミングデバイス・オブ・ザ・イヤーを受賞

ゲーミングデバイス・オブ・ザ・イヤー(GDOY)には、SONYのゲーミングブランド「INZONE」のワイヤレスイヤホン「INZONE Buds」が選出されました。同製品はイヤホン部門でシェア、満足度、推奨度、人気の全てで1位を獲得し、4冠を達成しています。INZONEブランドはヘッドセット部門やモニター部門でも上位にランクインしており、2022年のブランド発足からわずか3年でゲーミングデバイス市場の主要プレイヤーへと成長しました。

GAMING DEVICE OF THE YEAR GDOY

ゲームタイトルの動向:ヴァロラント安定、モンハンワイルズ旋風、Switch 2が勢力図を塗り替え

PCゲームでは『ヴァロラント』が首位を維持し、『モンスターハンターワイルズ』が3位にランクインしました。家庭用ゲーム機ではNintendo Switch 2の発売により、任天堂の4タイトルだけで回答者の44.1%がプレイする状況が見られます。モバイルゲームでは『FGO』『ウマ娘』が順位を上げる「復権」の兆候が確認されました。

新興ゲーミングデバイスブランドの躍進

各デバイスカテゴリにおいて、新興ブランドの台頭が目立ちます。マウス部門では「WLMOUSE」が満足度1位、「Lamzu」がブレイクスルーアワードを受賞。キーボード部門では「Wooting」がシェアを2倍以上に伸ばして急成長。モニター部門では「Pixio」や「アイ・オー・データ機器(GigaCrysta)」がコストパフォーマンスで評価され、マイク部門では「HyperX」が31.1%で圧倒的な首位を維持しています。

「ゲーマー国勢調査 2025-2026」アワード&ランキング No.1 一覧

ゲーミングデバイス・オブ・ザ・イヤー(GDOY)

ゲーミングPC

ゲーミングマウス

ゲーミングキーボード

ゲーミングヘッドセット

ゲーミングイヤホン

ゲーミングマイク

ゲーミングモニター

ゲーミングマウスパッド

ゲーミングコントローラー(新設部門)

ゲーミングチェア

フルセットアワード

Logicool Gは、他のブランドに大きな差をつけて統一率No.1を獲得しました。

ゲームソフトランキング

  • PC1位:ヴァロラント
  • CS1位:ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
  • モバイル1位:Pokémon Trading Card Game Pocket

これら3タイトルは前年と同順位であり、近年のゲーム市場における「新しいゲームが生まれては消えていく」という傾向を反映していると言えます。

FULL SET AWARD

「ゲーマー国勢調査2025-2026」概要

  • 調査対象:2025年にゲームを遊んだ方
  • 調査期間:2025年12月26日〜2026年1月20日
  • 回答数:11,850名
  • 有効回答率:98.89%
  • 設問数:最大130問
  • コメント数:58,492件
  • 調査方式:WEBアンケート
  • メディアパートナー :IGN Japan
  • サポート企業:Sycom, XGIMI, Secretlab, アイ・オー・データ機器, AndGAMER, HyperX, Razer, SteelSeries(順不同・敬称略)

詳細データに関するお問い合わせ

「ゲーマー国勢調査」の結果記事には掲載しきれない詳細データ(ブランド別クロス集計、自由記述の全文分析等)にご興味をお持ちの企業様は、以下の窓口よりお問い合わせください。

ゲーマー国勢調査について

「ゲーマー国勢調査」は、日本全国のゲーマーの嗜好やプレイ状況を把握するため、2016年から毎年実施されている大規模アンケートです。年齢、性別、地域の枠を超えたコアゲーマーからの回答に基づき、ゲーミングデバイスのブランド別シェア、満足度、推奨度から、ゲームタイトルランキング、eスポーツ意識、消費行動まで多岐にわたるデータが収集されています。特定の企業や団体の利害に偏ることなく中立的に実施されており、その調査データはゲーム業界の製品開発やマーケティング戦略策定など、幅広い場面で活用されています。

ゲーマー国勢調査 詳細:https://jilch.net/gamercensusrules

EAA!!(イーエーエー)について

EAA!!は、FPS(ファーストパーソンシューター)ゲームおよびゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。最新情報、レビュー、インタビュー、攻略ガイドなどを幅広く提供しています。

×